電気フェンスと迎撃パイロンで建物を守り、部隊の防御とシールド回復を支援するコントローラー。
- 戦術CT
- 4秒
- 戦術チャージ
- 4個
- ULT CT
- 180秒
アビリティ
天才のひらめき
アルティメット促進剤を使用するとアルティメットが即座にフルチャージされる。通常より多くのアルティメット促進剤を携行でき、素早く使用できる。シールドは時間経過で少しずつ回復する。
周辺セキュリティ
最大チャージ:4個
ノードをつないで電気フェンスを作る。フェンスに接触した敵にはダメージを与え、移動速度を低下させる。フェンス付近のドアは帯電する。
インターセプターパイロン
インターセプターパイロン(通常は最大1基)を設置する。飛んでくる軍需品を破壊し、周囲の味方のシールドを回復する。迎撃した軍需品はアークスターに変換される。設置直後から180秒のクールタイムが始まる。
アップグレード
レベル2
レベル3
ワットソンの特徴
ワットソンは、電気フェンスで敵の侵入経路を制限し、インターセプターパイロンで投擲物への対策とシールド回復を行うコントローラーです。
建物や狭い通路の防衛を得意としますが、フェンスの設置を工夫すれば屋外の遮蔽物周辺でも敵の接近を遅らせられます。
ワットソンの強み
- 電気フェンスで侵入しやすい方向を絞れる
- パイロンで軍需品を迎撃しシールド回復を支援できる
- アルティメット促進剤から素早く防御態勢を整えられる
- 終盤の狭い安置でも敵に行動制限をかけやすい
フェンスがあるだけで敵が必ず避けるわけではありませんが、通路を塞ぐことで敵の動きが予測しやすくなり、味方が射線を合わせる助けになります。
パイロンは敵の投擲攻撃への対策になります。設置場所は敵から撃たれにくく、味方が回復しやすい位置を選びましょう。
ワットソンの弱み・注意点
- フェンスを集中させた場所とは別の入口から侵入されることがある
- パイロンの設置場所が悪いと先に破壊される
- 広い屋外ではフェンスを回避されやすい
- 拠点防衛に固執すると次のリング移動に遅れる
フェンスは撃ち合いの代わりにはならず、敵が突破してきたときに味方と迎撃できる立ち位置を作る必要があります。
パイロンを置いたからといって物陰から動かなくてよいわけではありません。リング収縮に応じて守る場所を切り替えましょう。
ワットソンの使い方・立ち回り
建物を守るときはドア・階段・ジップライン付近など、敵が通る可能性が高い場所から優先してフェンスを置きましょう。
パイロンは味方が射線を切って回復できる場所に設置し、敵の投擲物に圧力をかける役割を担わせます。
移動時にはすべてのフェンスを完成させようとせず、敵が追撃してくる方向を遅らせる最小限の配置を意識すると、部隊と歩調を合わせやすくなります。
データ確認情報
- 対応パッチ
- S30 マークド(30.1)
- 最終確認日
- 2026-10-28
- 確認状態
- 確認済み
- 情報源
- 参照元を見る
数値や仕様は対応パッチ・確認状態をご確認ください。