バリスティック

APEX LEGENDS / レジェンドデータ

Ballistic アサルト

3本目の武器を持ち、ウィスラーで敵の射撃を妨害しながら部隊の攻撃を支援するアサルトレジェンド。

戦術CT
20秒
戦術チャージ
2個
ULT CT
120秒

アビリティ

パッシブ

スリング

通常の2本に加えて、スリング枠に3本目の武器を保管できる。インベントリからスリング武器にアクセスできるが、スリング武器にはアタッチメントを装着できない。

戦術アビリティ

ウィスラー

CT 20秒

最大チャージ:2個

敵に命中すると、敵が銃を撃つにつれてオーバーヒートする弾を発射する。オーバーヒートすると敵にダメージを与える。戦術アビリティを長押しすると敵をロックオンできる。

アルティメット

テンペスト

CT 120秒

付近の味方のリロード速度が上昇し、所持弾薬が無限になる。発動中はスリング武器が金武器にアップグレードされる。

アップグレード

レベル2

A 追加バレット

戦術アビリティのチャージが1つ追加され、合計3チャージになる。

B トラップモード

トラップモードで設置したウィスラーのダメージが増加し、持続時間が長くなる。

レベル3

A 静かな時間

ウィスラーによる武器のオーバーヒート効果がなくなる代わりに、対象プレイヤーをサイレンス状態にする。戦術アビリティのクールタイムが長くなる。

B キリングタイム

テンペストの持続時間が15秒延びる。

バリスティックの特徴

バリスティックはウィスラーで敵の射撃を妨害しながら、テンペストで部隊の攻撃を支援するアサルトです。3本目の武器を持てるガンスリングによって、距離や状況に合わせて武器を使い分けられます。

シーズン29のミッドシーズンでは、ウィスラーの基本チャージが2つに戻るなどの調整が行われました。アップグレードは妨害を強める方向とアルティメットを長く使う方向で選べます。

バリスティックの強み

  • ウィスラーで敵に射撃継続のリスクを与えられる
  • 3本目の武器で交戦距離に応じた選択肢を持てる
  • テンペストを使った部隊の同時攻撃を支援できる

敵が遮蔽物に隠れようとしているときにウィスラーを当てると、反撃のタイミングを乱せます。

味方と攻めるタイミングを揃えてテンペストを発動すると、武器を撃ち続ける場面で強みを発揮します。

バリスティックの弱み・注意点

  • 妨害を当てても味方が詰めなければ効果が薄くなる
  • 敵が武器を切り替えて対応することがある
  • テンペストを使うタイミングを誤ると効果を活かせない

ウィスラーを命中させただけで勝てるわけではありません。敵のシールド状況や味方の射線を確認してから攻めることが重要です。

スリング武器を使う予定がないままアルティメットを発動するのは、性能を活かしきれない原因になります。

バリスティックの使い方・立ち回り

ウィスラーは敵が前に出たい場面や遮蔽物から顔を出す場面に合わせます。命中したら、味方が撃てる位置へ横展開して圧力をかけましょう。

テンペストは味方が同時に攻められる状況で発動し、人数差を作ることを目指します。

武器を3本持てる利点を活かし、中距離用・近距離用など役割を分けて構成しておくと立ち回りが安定します。

データ確認情報

対応パッチ
S30 マークド
最終確認日
2026-10-28
確認状態
確認済み

数値や仕様は対応パッチ・確認状態をご確認ください。

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